Glass en iOS es una *********

No puedo entender como es posible que nadie haya dicho aun nada al respecto.

El aspecto glass del nuevo iOS 26 es cuando menos una completa basura. Empeora la calidad y comodidad de visualización enormemente respecto a cualquier versión de iOS anterior.


Pero lo peor de todo es que, además, funciona mal, porque sin tocar los ajustes desaparecen los bordes de los grupos de iconos y cuando sucede parece que están "colgados en el vacío". Con un fondo de pantalla oscuro detrás como el que utilizo desde hace años se aprecia muchísimo.

Esta es la visualización que muestra glass digamos "normal":



y esta otra cuando falla, es el mismo terminal, mismos ajustes, y sin hacer nada de nada, la visualización cambia a mucho peor:



El iPhone es nuevo, concretamente es un 16 y tiene dos días, así que nadie venga con explicaciones peregrinas de fallos del terminal, de la batería o tonterías similares.


Llevo muchos años con iPhone como teléfono de uso diario como para saber y reconocer cuando algo funciona bien o no en los dispositivos de Apple.


Espero que Apple solucione esto urgentemente, y para quienes no queramos sufrir este aspecto tan nefasto nos permita usar el terminal libremente y podamos desactivar el nefasto invento este del glass, ya que para algo hemos pagado una buena cantidad por ellos.

Publicado el 18/12/2025 04:50 a.m.

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5 respuestas

18/12/2025 06:01 a.m. en respuesta a juanstecno

La censura inicial depende de la palabra usada, como has podido comprobar, y no del contexto. Imagino que la censurada empezaba por Mie...


Respecto a al fallo detectado puedes comunicarlo a Apple directamente: Product Feedback - Apple

La mayoría de los que te leemos aquí solo somos usuarios.


No debería tener nada que ver pero veo que en la primera no tienes la campana barrada (¿es la indicación que tienes el timbre apagado o es el icono de un modo de concentración?) y en la que falla si.



Hay varios hilos quejándose del Liquid Glass y como suavizar sus efectos visuales.

18/12/2025 09:19 a.m. en respuesta a _APB_

Ante todo gracias por comentar. Sé bien que la mayoría de los que aquí estamos somos los que sufrimos las virtudes y los defectos de todo lo que Apple tiene a bien hacer. A ver si alguna vez además esto sirve para que reconduzcan sus malas decisiones.


La palabra es *********, y no deberían censurarla, ni esa ni ninguna otra. Si somos libres para pagar lo que quieran pedir por sus dispositivos también debemos serlo para expresarnos como mejor nos parezca.


En cuanto a lo de comunicar a Apple el fallo, por propia experiencia sé que es como escupir al cielo y ponerse debajo... Inútil. He perdido muchísimas horas de mi tiempo en ello, y jamás tienen en cuenta nada de lo que se les comunica por los nulos resultados tras hacerlo, sobre todo cuando se trata de algo que Apple hizo mal, aunque sea demostrable y aunque tengamos más razón que un santo, y en este caso lo es 100%.


No, no tiene nada que ver. Ha ocurrido estando silenciado el teléfono y sin estarlo también, y como ha sucedido en momentos distintos del día y en días diferentes, me atrevería a decir que es incluso algo aleatorio.


Como digo, es un fallo de esta nefasta interface que se han sacado innecesariamente de la manga en esta versión de iOS tan fantástica según ellos, y que en, mi opinión, aporta realmente poco, aparte del enorme error de diseño y muy cuestionable gusto de su interface.


iOS, en la versión que sea, es un sistema operativo, y como tal, debe serlo de la forma más eficiente posible, y eso incluye un aspecto tan importante como es el de entorno visual, y por tanto, no tiene por qué tener aspecto de videojuego. Los videojuegos son para quienes les gusten y gusten también de pagar por ellos.


En fin, se ve que los usuarios de Apple somos 100% libres para gastarnos una fortuna en sus dispositivos, pero nada para disfrutar del mejor entorno posible de uso por el que hemos pagado.

Glass en iOS es una *********

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